Жанр проекта — визуальная новелла, демо-эпизод. Разработка велась на движке RenPy. Билд был выложен в бесплатном доступе.
В данной заметке описан практический опыт публикации игры на платформе VK Play, включая выявленные организационные и технические сложности.
Спойлер: в декабре лучше не начинать.
В данной заметке описан практический опыт публикации игры на платформе VK Play, включая выявленные организационные и технические сложности.
Спойлер: в декабре лучше не начинать.
1. Сроки модерации
Модерация на VK Play осуществляется исключительно в рабочие дни: с понедельника по пятницу, с 9:00 до 18:00.
Вечерние заливки и надежда на мгновенную проверку — стратегия, не имеющая смысла.
В предпраздничные и праздничные дни процесс сильно замедляется. Но, нужно отдать должное сервису — о задержках модерации предупреждают яркими баннерами в кабинете разработчика.
2. Интерфейс кабинета разработчика
Навигация в личном кабинете разработчика — отдельный квест.
Разделы, связанные с загрузкой визуальных материалов (скриншоты, видео, баннеры), не вызывают затруднений. Там всё довольно понятно.
Техническая часть — это тёмный лес, в котором легко заблудиться.
В первый раз после загрузки билда я не нашла кнопку «отправить на модерацию». И игра пролежала в кабинете почти неделю, пока я не догадалась поинтересоваться у поддержки что делать дальше.
3. Каналы связи с поддержкой
Ответы поступают не чаще одного раза в сутки — если повезло попасть в рабочий день.
При этом нельзя не отметить: сотрудники поддержки искренне доброжелательны. Они действительно пытаются помочь.
4. Продвижение: информация для избранных
Для инди-разработчиков на VK Play отсутствует внятная структурированная информация по внутренним инструментам продвижения.
Гайды, чек-листы, описание возможностей платформы — все эти материалы не очевидны. А раздел со справкой на самые распространенные вопросы вообще отдельная песня.
Ты публикуешь игру, сидишь и надеешься, что её заметят.
О том, что программа поддержки разработчиков всё-таки существует, я узнала постфактум — в ходе интервью с руководителем сервиса, которое предложили записать уже после публикации билда.
Итоги
Игра была загружена 25 декабря.
Публикация на платформе состоялась 19 января.
Общий срок от загрузки до выхода — почти четыре недели.
Вывод: к публикации на VK Play стоит готовиться заранее, особенно если вы планируете релиз в праздничный период. Изучите интерфейс, заложите время на модерацию и не надейтесь на быстрые ответы поддержки.
